Statistik Game Industri Perjudian

Statistik Game Industri Perjudian – menunjukkan bahwa permainan langsung dan online telah menghasilkan hingga $ 91 miliar per tahun (dari 2006). Industri ini bertanggung jawab atas miliaran pendapatan pariwisata terkait dan manfaat ekonomi dari ratusan ribu pekerjaan. Di beberapa negara bagian, bermain lotere dan bahkan kebiasaan mengumpulkan dana untuk beasiswa perguruan tinggi atau proyek infrastruktur yang diperlukan.

Berkenaan dengan statistik online data hk, permainan melibatkan jenis permainan yang dimainkan orang Amerika, mungkin ada kejutan. Sementara kasino komersial selalu mengambil bagian terpenting dari pendapatan permainan hukum (43% pada tahun 2000), dan lotere menempati tempat kedua (28% pada tahun 2000), diperkirakan judi online menghasilkan jumlah yang sama dengan apa yang dihabiskan di kasino India setiap tahun. Ketika internet mencapai lebih banyak rumah, serta permainan online. Dan sayangnya, beberapa efek samping negatif dapat terjadi.

Statistik Game Industri Perjudian

Orang-orang yang menentang permainan biasanya percaya bahwa itu membawa tingkat kejahatan yang lebih tinggi ke suatu daerah. Tentu saja, ini tidak memenuhi syarat untuk perjudian online, kecuali jika Anda merencanakan kemungkinan informasi keuangan kasar atau diretas. Tetapi risiko ini tidak lebih penting dengan permainan online dibandingkan dengan pembelian online atau membayar faktur.

Kekhawatirannya adalah game kompulsif. Beberapa statistik game online menunjukkan bahwa sekitar 1/2 dari 1% populasi dapat memiliki masalah gaming kompulsif. Game kompulsif nyata berarti bahwa orang tersebut tidak dapat mengendalikan hati mereka untuk melakukan taruhan berikutnya, bahkan ketika mereka mengambil risiko pekerjaan mereka, rumah mereka, kesehatan mereka atau hubungan mereka. Dan statistik Game Silver AS telah menunjukkan bahwa orang dua kali lebih mungkin kecanduan pemain ketika kasino terletak kurang dari 50 mil dari rumah mereka. Dengan munculnya kasino online, tidak ada jarak nyata antara pemain dan kasino, yang berarti lebih banyak orang memiliki potensi untuk kecanduan permainan permainan judi online favorit mereka ke tingkat yang lebih tinggi daripada bermain langsung atau memainkan lotre. Ini menyebabkan lawan dari permainan online memanggil panggilan “Cock Cock”

Masalah ini memiliki dampak serius pada mereka yang menderita mereka, dengan statistik permainan kompulsif menunjukkan bahwa 48% anggota pemain anonim menganggap bunuh diri itu. Dan dari mereka, lebih dari 10% melaporkan upaya bunuh diri.

Statistik Game Industri Perjudian

Selain itu, beberapa lawan takut bahwa banyak pencucian uang dan peluang kejahatan yang diselenggarakan oleh kasino online. Karena Amerika Serikat tidak mengizinkan salah satu dari mereka di negara ini, Perusahaan telah mendirikan toko di negara asing dengan peraturan yang dipertanyakan, jika ada. Beberapa takut bahwa pemain online Amerika secara tidak sadar berkontribusi pada kegiatan kriminal.

Namun, bagi sebagian besar dari kita, statistik gaming kompulsif tidak berlaku. Game online hanyalah cara lain untuk menikmati internet dan mungkin mendapatkan prediksi togel uang belanja ekstra! Jika Anda dapat mengatur batas jumlah yang Anda lewati dan ingat dengan cepat, dan jika Anda tidak membahayakan keuangan atau kesejahteraan Anda, keluarga Anda dengan batas yang telah Anda tentukan, Anda tidak akan menjadi satu game statistik negatif. . Tetapi jika Anda telah menemukan bahwa permainan online Anda memengaruhi pekerjaan Anda, keluarga Anda, kesehatan Anda, keuangan Anda atau kehidupan sosial Anda, Anda mungkin perlu mencari bantuan profesional.

Leave a Reply